<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Магия - щука опасная =) ©</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Без меня/</link> 
<description>Магия - щука опасная =) © - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sun, 22 Jul 2007 01:30:47 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Без меня</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Без меня/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Без меня/29256.html</guid> 
<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 01:30:47 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Без меня/29256.html</link>
<title>Про магов 4-к</title>
<description>Данный топ хочу посвятить начинающим магам 4-го левела&lt;br&gt;Итак Вы хотите стать магом? Хоть учеником... но в дальнейшем... (а фик его знает что дальше будет...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Точно решили?&#33; =) Точно ещё раз решите, ибо маг без маников = ничто (хотя и бывают опровержения)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, поздравляем, Вы решили стать магом с 4-го, бойцам на зло, особенно уворотам, уже перекачали статы до 25 родного интеллекта (при фулле ученика даст 30 интеллекта, что позволит использовать магический луч и магический барьер - что продлит жизнь мага в бою).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приготовьтесь получать пп-шек, т.к. при использовании заклятий тратится ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какую выбрать стихию?&lt;br&gt;&lt;br&gt;=&gt; Земля - будете драться только в хаотах, иначе глупо участвовать в боях групповых, а про физы вообще молчу, т.к. бьёте малым уроном по 10 целям (до 6 урона по цели). преимущество - игра на команду - снимаете защиты, хотя и не гарантирует выйгрыш... =) (50/50 - либо выйграешь, либо проиграешь...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;=&gt; Воздух (если Вы не из разряда нервных и психовать как я Вы умеете))) - от 1 до 25 бьёт (базовый урон при 15 интеллекта), с 30 интел. и при фулле будет бить до 40 где-то, причём очень редко максимальный урон бывает (лично у меня мах. 25 было)...). Бои - на усмотрение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;=&gt; Вода - классная штука (моя любимая стихия), для уверенных в себе подойдёт в самый раз (затраты маны минимум и урон хороший для мага 4-ки - при фулле и 30 интеллекта бьёт по 23 и ещё 8-10 ед. урона за 4 хода, итого будет 31 примерно). Преимущества - бросили оледенение на противника пару-тройку раз и стараетесь добить противника, измотать его... Бои - группы, 3х2 и т.п., т.к. магу на 4-м трудно убить равного бойца 1х1, а если крит - то почти не реально)&lt;br&gt;&lt;br&gt;=&gt; Огонь - мощная стихия с уроном до 30 примерно, для мага 4-ки больше не будет)... По усмотрению бои. Преимущества - добивать противника хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, решать Вам, в какую именно стихию податься... на любителя, в общем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же приёмы Серой магии, такие как Магический луч (наносит противнику 40 ед. урона, начальная задержка в 3 хода, задержка перед повторным использованием - 5 ходов) и Магический барьер (поглощает часть урона, но не более 49 ед. урона, ценой 3 ед. маны за каждую поглощённую ед. урона)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, вот вроде и всё... Надеюсь, написанная и проверенная мной история станет примером для магов 4-к. Но, решать Вам в как лазить и в чём =) :wink:</description> 
</item></channel>
</rss>